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IL “LATO OSCURO” DEL KINECT

Qualche settima fa, presso l’aula magna del nostro istituto, si è tenuta un’ interessante conferenza sulla Kinect, l’accessorio di casa Microsoft per eccellenza che ultimamente sembra più un peso per i videogiocatori che un dispositivo utile a migliorare l’esperienza di gioco. L’ex studente della nostra scuola Mirko Gelsomini, ingegnere informatico e ricercatore presso il Politecnico […]